/*******************************************************************************
 * Classe Boomerang : classe de création du boomerang, arme pouvant sauter en
 *                    revenant en arrière.
 ******************************************************************************/
package Armes;

import prjintwg.ProjectileSimple;
import java.awt.*;
import prjintwg.PnlJeu;

/**
 *
 * @author W&G
 */
public class Boomerang extends ProjectileSimple {
/**
 * Constructeur du boomerang
 * @param positionX position en x de la bombe
 * @param positionY position en y de la bombe
 * @param pnlJeu panneau contenant le jeu
 */
    public Boomerang(int positionX, int positionY, PnlJeu pnlJeu) {
        super(positionX, positionY, pnlJeu);
        rayonExplosion = 9;
        this.puissance = 0.9;
    }

    @Override
    public void paintComponent(Graphics g) {//Dessine la bombe
        g.setColor(Color.YELLOW);
        g.fillOval(positionX, TAILLEFENETRE - this.positionY, 10, 10);

    }
}
